Con Jimena hemos hablado de todas estas cosas:
- Tienes una carrera muy diltada como autónoma / freelance en el campo del diseño visual y de interacción, ¿qué diferencia harías entre el diseño de interacción y el diseño puramente visual?
- El diseño nos condiciona para comprender el propósito y utilidad de cualquier cosa, ¿en qué medida es relevante para que un producto o servicio digital consiga su propósito, convierta?
- Un mal endémico en muchos procesos de diseño es el diseño por comité o el clásico Frankenstein (ponme un poco de todo)... ¿cómo se combate eso al plantear un diseño?
- Por favor, cuéntanos las prácticas más anticonversión que has visto en los diseños en los que has tenido oportunidad de trabajar.
- Y ahora aquellas prácticas que bajo tu experiencia más facilitan el que una persona pueda “hacer cosas” y convertir, sea cual sea el objetivo que persigue el proyecto
- ¿Qué consideras necesario para que cualquier persona sea una buena diseñador, que debe saber y por qué?
- Llevas mucho tiempo como freelance y has trabajado en múltiples organizaciones, ¿qué tipo de empresas son las que has visto que más abiertas están a la evolución y mejora en el diseño?
Y yo que tú no me perdería el episodio